Part JoinConnect/pl

Część: Połącz obiekty

Lokalizacja w menu
Część → Połącz → Połącz obiekty
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.16
Zobacz także
Osadź obiekty, Wycięcie dla obiektu, Operacja logiczna, Grubość

Opis

Narzędzie Połącz obiekty łączy wnętrza obiektów posiadających dwie ścianki (np. rur). Może również łączyć powłoki i linie.

Użycie

  1. Wybierz obiekty do połączenia. Kolejność wyboru nie ma znaczenia, ponieważ działanie narzędzia jest symetryczne. Wystarczy wybrać jeden z kształtów podrzędnych każdego obiektu (np. ściany). Można również wybrać złożenie zawierające wszystkie kształty do połączenia, np. Szyk ortogonalny.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Połącz obiekty na pasku narzędzi.
    • Wybierz opcję Część → Połącz → Połącz obiekty z menu głównego.
  3. Zostanie utworzony parametryczny obiekt Connect. Oryginalne obiekty zostaną ukryte a wynik połączenia będzie pokazany w widoku 3D.

Właściwości

Połączenie

Przykład

  1. Utwórz rurę, stosując narzędzie grubość do bryły cylindra:


  1. Utwórz kolejną rurę o mniejszej średnicy i umieść ją tak, aby przebiła ścianę pierwszej rury:


  1. Zaznacz pierwszą i drugą rurę, a następnie kliknij polecenie Połącz obiekty na rozwijanym pasku narzędzi Połącz.


  1. Zastosuj narzędzie przekroju (Przełącz płaszczyznę tnącą, Płaszczyzna przekroju środowiska Architektura, Płaszczyzna cięcia środowiska Architektura), aby odsłonić elementy wewnętrzne. Na poniższym obrazku użyto narzędzia Płaszczyzna przekroju środowiska Architektura.


Sposób działania

Algorytmy stojące za narzędziami Połącz są dość proste, a ich zrozumienie jest ważne dla prawidłowego korzystania z narzędzi. Zauważmy, że algorytm narzędzia Połącz jest nieco bardziej złożony od innych, ale wystarczy myśleć o nim jako o symetrycznym wariancie algorytmu osadzania.

1. Każdy obiekt jest dzielony na części przez skrzyżowania z innymi obiektami. (patrz Fragmentacja funkcją logiczną).

2. Z kawałków danego obiektu zachowuje się tylko największy, wszystkie pozostałe są usuwane.

3. Elementy przecięcia, które dotykają co najmniej dwóch obiektów, są dodawane do wyniku. Następnie elementy są łączone, aby utworzyć wynik operacji połączenia.

Uwagi

Tworzenie skryptów

Narzędzie Połącz obiekty może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

BOPTools.JoinFeatures.makeConnect(name)

Funkcja Połącz może być również stosowana do zwykłych kształtów, bez konieczności posiadania obiektu dokumentu:

Part.BOPTools.JoinAPI.connect(list_of_shapes, tolerance = 0.0)

Może to być przydatne do tworzenia niestandardowych funkcji skryptowych Python.

Przykład:

import Part
j = Part.BOPTools.JoinFeatures.makeConnect(name= 'Connect')
j.Objects = FreeCADGui.Selection.getSelection()

Samo narzędzie jest zaimplementowane w środowisku Python, patrz /Mod/Part/BOPTools/JoinFeatures.py (Link do Github) w miejscu, w którym zainstalowany jest FreeCAD.